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Hardware
Gizmodo informes sobre Motion-II Pro Racing Simulator
Gizmodo han publicado un artículo sobre la Motion-II Pro Racing Simulator, una plataforma de movimiento que declarar como "por lejos el más impresionante de todos ellos".
En cuanto a las especificaciones, puedo ver por qué.
- Unidad de motores y amplificadores: CE y UL compatible
- Grados de libertad: 2
- Afinación / Roll ángulo: / - 20 grados
- Pitch & roll velocidad máxima por segundo: 80 gr / seg (1,7 g)
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Primer Sentido sensor 3D
Esto podría ser interesante. Primer sentido, una empresa israelí, han llegado con un dispositivo que permite a un ordenador para percibir el mundo en 3D y obtener una comprensión del mundo sobre la base de la vista, sólo la forma en hacer los seres humanos ".
El dispositivo incluye un sensor, que ve un usuario (incluidas sus alrededores completa), y un componente digital o "cerebro" que aprende y entiende el movimiento del usuario dentro de los alrededores.
Sentido del Primer dispositivo interactivo puede ver, seguir y reaccionar a los movimientos del usuario fuera del equipo, todos, sin cambio de medio ambiente o equipos portátiles para el usuario final. El dispositivo cerrado es plug and play e independiente de la plataforma.
Como algunos observadores han señalado, esto suena mucho como el controlador de Wii, pero con el añadido capacidad de poder, por ejemplo, esconderse detrás de objetos, o servir una pelota de tenis con una tradicional, lanzada por encima de su hombro, servir.
Me intriga que ver esto en acción. El usuario no tiene que llevar cualquier tipo de dispositivo - todos los movimiento es detectado por el sensor. Yo también estaría interesado en ver cómo hace frente con el movimiento secundario, es decir, qué sucede si usted se rasca la nariz durante un juego simulado?
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Plataforma de simulación VirtuSphere
Estoy intentando difícil no pensar que este parece mucho a la realidad virtual de simulación de Enano Rojo!

Romper en realidad virtual inmersiva con VirtuSphere ™ - la única plataforma de simulación que permite a los movimientos vivos en el ciberespacio.
6 grados de libertad - desplazarse en cualquier dirección. Walk, de rastreo, ejecute sobre distancias casi ilimitadas.
VirtuSphere puede ser compatible con todas las simulaciones basadas en computadora. Es versátil. Necesidad de cambiar el propósito de utilizar? Sólo volver a cargar el software.
Con la creación de la VirtuSphere ™, la tecnología de Realidad Virtual ha desarrollado lo suficiente como para permitir a los usuarios a dejar atrás el teclado o el ratón y sumergirse en este emocionante nuevo medio. El VirtuSphere es actualmente la única tecnología en el mundo, que permite al usuario desplazarse en el espacio virtual a través del movimiento más natural de todos - por caminar.
El dispositivo consta de una gran esfera hueca, que se coloca sobre una plataforma especial que permite que el ámbito para girar en cualquier dirección que el usuario camina dentro de la esfera.
El usuario entra en la esfera, con la cabeza montado una pantalla, que permite la visión virtual en cualquier dirección. A medida que el usuario se mueve, los sensores bajo la esfera transmitir información acerca de los usuarios la velocidad y dirección al equipo. El usuario se ve en la pantalla montados en la cabeza y ve a una virtual en tres dimensiones del espacio que se genera por el equipo en respuesta a su-o sus movimientos-. El usuario puede interactuar con objetos en el espacio virtual con la ayuda de un extraordinario manipulador.
Usted puede encontrar más información sobre sobre la VirtuSphere sitio web, donde se puede encontrar también una carga si vídeos promocionales de la unidad en la acción.
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Siente la protección de los buques Simulator 2008, con amBX
VSTEP y Philips son para demostrar la protección de los buques Simulator 2008, con amBX en el Amsterdam Boat Show que se extiende desde el 4 hasta el 9 de marzo.

Abreviatura de "experiencias ambientales", amBX de juego reinventa la experiencia por la que se prorroga el mundo tradicional de los juegos de azar fuera de la pantalla y en el mundo real. amBX plena entrega "de sonido envolvente sentidos", permitiendo a los desarrolladores usar luz, color, sonido, zumbidos e incluso flujo de aire a través de dispositivos habilitados, incluido el Philips amBX PC Periféricos de Juegos de Azar gama de color LED iluminación controlada, los zumbidos y los periféricos de escritorio de velocidad variable fans.
Así, usted podrá sentir el viento en tu cara cuando navegan los mares! Esto en realidad suena como que podría ser una buena diversión. Me imagino que la configuración de trabajo muy bien con los juegos de carreras, también. Puede leer el comunicado de prensa completo aquí.
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