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Militar

Steel Fury: Kharkov 1942 a causa de la liberación de Europa

por el Mundial de simulación de 3 de julio 2008

Lighthouse Interactive ha anunciado que su simulador de la Segunda Guerra Mundial tanque de acero Fury: Kharkov 1942 estará disponible en toda Europa este verano:

Steel Fury: Kharkov 1942

Principal Editorial Lighthouse Interactive y desarrolladores de juegos y Discus Graviteam están orgullosos de anunciar que su 2 ª Guerra Mundial juego de simulación de tanques de acero Fury: Kharkov 1942 será asalto en toda Europa este mes de septiembre. Los acontecimientos del Acero Fury: Kharkov 1942 se basan en una ofensiva rusa poco conocida que se produjeron durante mayo de 1942, en el que un contraataque alemán tenía tres ejércitos soviéticos rodeados, lo que obligó a luchar su salida de la picadora de carne el Kotel Barvenkovskiy '. Para el PC, Steel Fury: Kharkov 1942 se crea con minucioso detalle histórico y promete enfrentamientos feroces como los jugadores forjar su propio camino a la victoria!

"Furia de acero trae SIM tanque y juego de acción y los aficionados una nueva perspectiva sobre el género", dijo Erik Schreuder, director ejecutivo de Lighthouse Interactive. "El juego está lleno de algunas características impresionantes. Por primera vez en un simulador de tanques WW2, un gran número de tropas de luchar junto a batallones de tanques. Esto proporciona una multitud de nuevas posibilidades de juego y una experiencia de batalla interesante. "

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EE.UU. simulación de destrucción de satélite espía

por WorldOfSimulation el 28 de febrero 2008

AGI ha publicado una simulación fascinante de la destrucción de los EE.UU. no satélite espía mediante un misil SM-3. El sitio contiene bastante algunas capturas de pantalla, además de un vídeo de baja resolución. Una alta resolución de vídeo se puede obtener a petición.

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Los generados por computadora de vídeo, que puede ser visualizado a continuación, muestra un despliegue teórico de los buques de Marina de EE.UU. en el Pacífico Norte disparando un misil SM-3 en el satélite y no impedir su éxito. Para crear la animación, AGI utilizó su modelo de escombros y software de la predicción para indicar dónde los escombros podrían ir basados en modelos estadísticos ruptura, que simulan la generación de desechos mediante la distribución de la masa, área, densidad del material, la velocidad y magnitud. El análisis muestra que a medida que los escombros (puntos verdes) órbitas, muchos de ellos comienza a "salirse" de la órbita y se desintegrará al volver a la entrada (puntos rojos).

Esto es algo realmente interesante. No recuerdo nada parecido ser liberado al público antes, aunque puedo estar equivocado.

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