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Hardware
Gizmodo rapports sur la motion-II Pro Racing Simulator
Gizmodo ont posté un article sur la motion-II Pro Racing Simulator, une motion plate-forme ils déclarent que "de loin le plus impressionnant de tous".
En regardant les spécifications, je peux voir pourquoi.
- Moteurs et d'amplificateurs: CE et UL conforme
- Degrés de liberté: 2
- Pitch / Roll angle: / - 20 deg
- Pitch & Roll vitesse maximale par seconde: 80 ° / sec (1,7 g)
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Premier Sens capteur 3D
Cela pourrait être intéressant. Premier sens, une société israélienne, ont mis au point un dispositif qui "permet à un ordinateur de percevoir le monde en 3D et en tirer une compréhension du monde basée sur la vue, juste la façon dont les humains font".
Le dispositif comprend un capteur, qui voit d'un utilisateur (y compris leurs alentours complet), et un appareil numérique, ou "cerveau" qui apprend et comprend utilisateur mouvement à l'intérieur de ces environnements.
Premier sens du dispositif interactif peut voir, de suivre et de réagir aux mouvements de l'utilisateur en dehors de l'ordinateur, le tout sans changement de l'environnement ou l'équipement portable pour l'utilisateur final. Le dispositif est fermé plug and play et indépendant de la plateforme.
Comme certains observateurs l'ont souligné, cela paraît un peu comme contrôleur de la Wii, mais avec en plus l'aptitude de pouvoir, par exemple, se cacher derrière des objets, ou de servir une balle de tennis à l'aide d'un traditionnel, par-dessus votre épaule, servir.
Je serais curieux de voir dans cette action. L'utilisateur n'a pas à porter tout type d'appareil - tout le mouvement est détecté par le capteur. J'aimerais également être intéressé de voir comment il fait face au mouvement secondaire, c'est-à-dire ce qui se passe si vous gratter le nez pendant une simulation de jeu?
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VirtuSphere plate-forme de simulation
J'essaie de ne pas penser que cela ressemble beaucoup à une réalité de la virtualité de simulation de Red Dwarf!

Pause par immersion en réalité virtuelle avec VirtuSphere ™ - l'unique plate-forme de simulation réaliste qui permet des mouvements dans le cyberespace.
6 degrés de liberté - se déplacer dans n'importe quelle direction. Marcher, ramper, courir sur des distances illimitées, ou presque.
VirtuSphere peut être compatible avec toutes les simulations sur ordinateur. Il est polyvalent. Besoin de changer l'objet du recours? Il suffit de recharger le logiciel.
Avec la création de la VirtuSphere ™, technologie de réalité virtuelle a suffisamment développé pour permettre aux utilisateurs de laisser derrière le clavier ou la souris et de plonger dans ce nouveau moyen. Le VirtuSphere est actuellement la seule technologie dans le monde, qui permet à l'utilisateur de se déplacer dans l'espace virtuel par le biais du mouvement le plus naturel de tous - en marchant.
Le dispositif se compose d'un grand creux domaine, qui est placé sur une plate-forme qui permet à la sphère de tourner dans n'importe quelle direction que l'utilisateur promenades à l'intérieur de la sphère.
L'utilisateur entre la sphère, avec une tête monté d'affichage, qui permet la vision virtuel dans n'importe quelle direction. Lorsque l'utilisateur se déplace, les capteurs dans le cadre de la sphère de transmettre des informations concernant les utilisateurs de la vitesse et la direction à l'ordinateur. L'utilisateur regarde à la tête monté et voit d'affichage virtuel en trois dimensions d'espace qui est généré par l'ordinateur en réponse à sa-ou-ses mouvements. L'utilisateur peut interagir avec des objets dans l'espace virtuel à l'aide d'un manipulateur.
Vous pouvez en savoir plus sur le site Web VirtuSphere, où vous trouverez également une charge si des vidéos promotionnelles de l'unité dans l'action.
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Feel Ship Simulator 2008 avec amBX
VSTEP et Philips sont de démontrer Ship Simulator 2008 avec amBX à l'Amsterdam Boat Show qui se déroule du 4 au 9 Mars.

Un raccourci pour «l'expérience», amBX réinvente l'expérience de jeu en étendant le monde des jeux traditionnels de l'écran et dans le monde réel. amBX offre complète "surround sens" en permettant aux développeurs d'utiliser lumière, couleur, sonore, le ronflement et même la circulation de l'air par le biais de dispositifs, y compris l'amBX de Philips Périphériques PC Gaming gamme de LED de couleur d'éclairage contrôlé, le ronflement et les périphériques à vitesse variable des ventilateurs de bureau.
Ainsi, vous serez en mesure de sentir le vent dans votre visage lors de la voile mers! Cela en fait des sons comme il pourrait être amusant. Je suppose la mise en place serait très bien avec les jeux de courses, aussi. Vous pouvez lire l'intégralité du communiqué de presse ici.
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