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Esercito

Furia di acciaio: Kharkov 1942 a causa di rilascio europea

da mondiale di simulazione il 3 luglio 2008

Lighthouse Interactive ha annunciato che la loro seconda guerra mondiale simulatore serbatoio in acciaio Fury: Kharkov 1942 sarà disponibile in tutta Europa questa estate:

Steel Fury: Kharkov 1942

Editore leader Lighthouse Interactive e gli sviluppatori di Discus Giochi e Graviteam sono orgogliosi di annunciare che la loro guerra mondiale 2 serbatoio gioco di simulazione, acciaio Fury: Kharkov 1942 sarà storming in tutta Europa questo set. Gli eventi di acciaio Fury: Kharkov 1942 si basano su un poco conosciuto offensiva russa che si sono verificati nel mese di maggio 1942, in cui un contrattacco tedesco aveva tre armate sovietiche circondato, costringendoli a combattere la loro via d'uscita dal Barvenkovskiy Kotel 'tritacarne'. Per il PC, acciaio Fury: Kharkov 1942 è stato creato con un accurato storico dettaglio e promette scontri feroci come i giocatori ritagliarsi i propri percorsi di vittoria!

"Acciaio Fury porta serbatoio SIM gioco di azione e tifosi una nuova prospettiva sul genere", ha detto Erik Schreuder, CEO di Lighthouse Interactive. "Il gioco viene compresso con alcune caratteristiche awesome. Per la prima volta in un simulatore WW2 serbatoio, un gran numero di truppe lotta a fianco del serbatoio battaglioni. Ciò fornisce una moltitudine di nuove possibilità di gioco e di una esperienza coinvolgimento battaglia ".

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Satellite spia USA distruzione di simulazione

da WorldOfSimulation il giorno 28 Febbraio, 2008

AGI ha pubblicato un affascinante simulazione della distruzione della mancanza di Spy Satellite Stati Uniti da un SM-3 missili. Il sito contiene un buon numero di schermate, oltre ad una bassa risoluzione video. Un hi-res video possono essere ottenute su richiesta.

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Il computer-video generato, che può essere prevista al di sotto, è raffigurata una nozionale spiegamento di navi US Navy nel Pacifico del Nord sparare uno SM-3 missili al satellite e non intercettazione è successo. Per creare l'animazione, la sua utilizzate AGI detriti di modellazione e previsione di software per mostrare le macerie in cui potrebbe andare sulla base di modelli statistici scioglimento, che simulano detriti generazione utilizzando le distribuzioni di massa, superficie, materiale densità, velocità, e la grandezza. L'analisi mostra che, come i detriti (punti verdi) orbite, gran parte di essa inizia a "cadere" di orbita e bruciare fino al momento di reingresso (punti rossi).

Questo è davvero interessante roba. Non mi ricordo nulla di tutto questo come essere rilasciato al pubblico prima, anche se potrebbe essere sbagliato.

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