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Hardware

Gizmodo relatórios sobre Movimento Pro-Racing II Simulator

Simulação de pelo Mundo em 20 de maio de 2008

Gizmodo já publicou um artigo sobre o Movimento Pro-Racing Simulator II, uma moção plataforma eles declaram como "de longe o mais impressionante de todos eles".

Motion-Pro II Racing Simulator

Olhando para as especificações, não vejo porquê.

  • Drive motores e amplificadores: CE & UL compliant
  • Graus de liberdade: 2
  • Breu / Roll ângulo: / - 20 graus
  • Pitch & Roll velocidade, máxima por segundo: 80 graus / seg (1,7 g's)
E isso é só o movimento de plataforma. Longo cabeças para Gizmodo para a sua análise completa e preparar para essa segunda hipoteca!

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Primeiro-Sense sensor 3D

Simulação de pelo Mundo em 12 de maio de 2008

Isso poderia ser interessante. Primeiro-Sense, uma empresa israelita, têm surgido com um dispositivo que "permite que um computador de perceber o mundo em 3D e derivar uma compreensão do mundo baseada em vista, apenas a maneira como os seres humanos fazem".

prime sense

O dispositivo inclui um sensor, que vê um utilizador (incluindo a sua completa arredores), e um componente digital, ou "cérebro", que aprende e compreende usuário circulação dentro desses ambientes.

Primeiro-Sense's interactivos dispositivo podem ver, monitorar e reagir ao usuário movimentos fora do computador, todos sem mudança de ambiente ou vegetarianismo equipamentos para o usuário final. O dispositivo está fechado "plug and play e plataforma independente.

Como alguns observadores têm apontado, isto soa muito como o controlador Wii, mas com a capacidade acrescentada de sermos capazes de, por exemplo, esconder atrás de objetos, ou servir uma bola de tênis, usando um tradicional, jogado por cima do ombro, servir.

Eu iria ser admirada ao ver isso em ação. O usuário não tem que usar qualquer tipo de dispositivo - tudo o movimento é detectado pelo sensor. Eu também estaria interessado em ver como ele lida com os movimentos secundários, ou seja, o que acontece se você coçar o nariz durante uma simulação jogo?

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VirtuSphere simulação plataforma

por WorldOfSimulation em 16 de março de 2008

Eu estou tentando difícil não pensar que isso parece muito com a simulação de realidade virtual Anão Vermelho!

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Romper em Realidade Virtual imersiva com VirtuSphere ™ - a única plataforma que permite a simulação lifelike movimentos no ciberespaço.

6 graus de liberdade - mova em qualquer direção. Caminhe, rastrear, atropelar virtualmente ilimitadas distâncias.

VirtuSphere pode ser compatível com todas as simulações com base em computadores. É versátil. Necessidade de mudar a finalidade do uso? Basta recarregar o software.

Com a criação do VirtuSphere ™, a Realidade Virtual possui tecnologia suficientemente desenvolvida para permitir aos utilizadores deixar para trás o teclado ou mouse e mergulhar neste emocionante novo meio. O VirtuSphere é actualmente a única tecnologia do mundo, que permite ao utilizador a deslocar-se no espaço virtual através da mais singular de todos os movimentos - por walking.

O aparelho consiste de uma grande esfera oca, que é colocado sobre uma plataforma especial que permite que a esfera de rodar em qualquer direcção enquanto o usuário caminha dentro da esfera.

O usuário entra na esfera com um visor cabeça montado, o que permite visão virtual em qualquer direção. À medida que o utilizador se desloca, os sensores sob a esfera transmitir informações sobre a velocidade e direção para os usuários do computador. O usuário olha para a cabeça montado visor e vê um espaço virtual tridimensional que é gerado pelo computador em resposta a his-ou-a deambulação. O usuário pode interagir com objetos no espaço virtual, com a ajuda de um grupo especial de manipulador.

Você pode descobrir mais sobre os VirtuSphere web site, onde você também pode se encontrar uma carga vídeos promocionais da unidade na acção.

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Sinta Ship Simulator 2008 com amBX

por WorldOfSimulation em 6 de março de 2008

VSTEP e Philips estão a demonstrar Ship Simulator 2008 com amBX no Amsterdam Boat Show, que decorre entre o 4 º para o 9 de março.

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Abreviação para "ambient experiências", amBX reinventa a experiência de jogo, alargando o tradicional jogo mundo fora da tela e para o mundo real. amBX entrega plena "surround sentidos", permitindo aos desenvolvedores utilizam luz, cor, som, balance e até mesmo fluxo de ar através de dispositivos ativados, incluindo a Philips amBX PC Gaming Periféricos gama de cores controlado com iluminação LED, balance periféricos e velocidade variável desktop fãs.

Então, você será capaz de sentir o vento na cara quando navegam nos mares! Isto realmente soa como ela poderia ser uma boa diversão. Eu iria imaginar o setup que funcionaria muito bem com jogos corrida, também. Você pode ler o press release completo aqui.

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