Din categoria arhive:

Militar

Steel Fury: Kharkov 1942, datorită Europene pentru eliberarea

Simulare de World de la 3 iulie 2008

Lighthouse Interactive a anunţat că Al doilea război mondial au Cuva simulator de Metal Fury: Kharkov 1942 vor fi disponibile în Europa în această vară:

Steel Fury: Kharkov 1942

Leading Publisher Lighthouse Interactive şi dezvoltatorii de disc Graviteam Jocuri şi sunt mândri să anunţăm că lor război mondial, 2 rezervor de simulare joc, Steel Fury: Kharkov 1942 va fi furios din Europa acest septembrie. Evenimentele din oţel Fury: Kharkov 1942 se bazează pe o rusă puţin cunoscute, ofensator care a avut loc în timpul mai 1942, în care o germană contraataca avut trei armate sovietice, inconjurata, forţându-le să lupte împotriva lor cale de ieşire din Barvenkovskiy Kotel "carne de piatră de moară". Pentru PC-ul, Steel Fury: Kharkov 1942 este creat cu grijă în detalii istorice şi promisiunile feroce confruntari ca jucatori tăia căile de propria lor victorie!

"Steel Fury aduce rezervor SIM joc de acţiune şi de fani de un nou gen de perspectiva asupra", a spus Erik Schreuder, CEO al Interactive Semnalizare. "Jocul este ambalat cu unele caracteristici de minunat. Pentru prima dată într-un simulator de tanc WW2, un număr mare de trupe de luptă alături de batalioane rezervor. Aceasta oferă o multitudine de noi posibilităţi de joc şi de a desfăşura o experienţă de luptă. "

comments } (0 comentarii)

Spy SUA prin satelit distrugere de simulare

WorldOfSimulation de pe data de 28 februarie, 2008

AGI a publicat un fascinant de simulare de distrugere a SUA în lipsa Spy prin satelit de către o rachetă SM-3. Site-ul conţine destul de multe capturi de ecran, în plus faţă de un nivel scăzut al res-video. O hi-res video pot fi obţinute la cerere.

shiplg-2.gif

Cele generate de computer video, care pot fi interiorul de mai jos, arată o no desfăşurarea de navele Marinei SUA din Pacific de Nord trageti o rachetă SM-3 de la satelit şi nu a reuşit interceptarea cu succes o. Pentru a crea de animaţie, AGI folosit sale rămăşiţe de modelare şi predicţie de software pentru a afişa în cazul în care resturile s-ar putea merge breakup statistice bazate pe modele, pe care simulează generarea de moloz, folosind distributiile de masa, zona, material de densitate, viteza, şi magnitudinea. Analiza arată că, în calitate de moloz (verde de puncte) orbitele, de mult că începe de la "cada" de pe orbita şi arde până la re-intrare (puncte roşii).

Acest lucru este chiar interesant chestii. Nu-mi amintesc destul de nimic ca acest lucru fiind lansat către public înainte, cu toate că aş putea fi în neregulă.

comments } (0 comentarii)