Prime Sense 3D sensor Prim-lea Simt 3D senzor

by World of Simulation on May 12, 2008 Lumea de simulare de pe 12 mai, 2008



This could be interesting. Acest lucru ar putea fi interesant. Prime Sense, an Israeli company, have come up with a device that “allows a computer to perceive the world in 3D and derive an understanding of the world based on sight, just the way humans do”. Prim-lea Simt, o companie israeliana, au venit cu un dispozitiv care "permite unui computer să percep în lumea 3D şi o înţelegere decurg din lume bazată pe observarea, asa cum om face".

prime sense

The device includes a sensor, which sees a user (including their complete surroundings), and a digital component, or “brain” which learns and understands user movement within those surroundings. Dispozitivul include un senzor, care vede un utilizator (inclusiv complet împrejurimile lor), şi o componentă digitale, sau "creierul" care învaţă şi înţelege utilizator circulaţie în acele împrejurimi.

Prime Sense’s interactive device can see, track and react to user movements outside the computer, all without change of environment or wearable equipment for the end user. Prim-lea Simt's interactive dispozitiv poate vedea, urmări şi de a reacţiona în afara mişcărilor de utilizator de computer, toate fara schimbare de mediu sau wearable echipamente pentru utilizatorul final. The closed device is plug and play and platform independent. Închis dispozitivul este plug and play şi independente de platforma.

As some observers have pointed out, this sounds much like the Wii controller, but with the added ability of being able to, for instance, hide behind objects, or serve a tennis ball by using a traditional, thrown over your shoulder, serve. Ca unii observatori au subliniat, sună mult ca controlerul Wii, dar cu capacitatea de a fi adăugat pentru a putea, de exemplu, ascunde în spatele obiecte, sau servi o minge de tenis prin utilizarea tradiţională, aruncat asupra umerilor, servi.

I’d be intrigued to see this in action. I-as fi intrigued pentru a vedea în această acţiune. The user doesn’t have to wear any kind of device - all the motion is detected by the sensor. Utilizatorul nu are de a purta orice fel de dispozitiv - toate de mişcare este detectat de senzor. I’d also be interested to see how it copes with secondary movement, ie what happens if you scratch your nose during a simulated game? I-as fi, de asemenea, interesat pentru a vedea cum coPES cu secundară de circulaţie, şi anume, ceea ce se întâmplă dacă vă zero nas simulate în timpul unui joc?

{ 0 comments… add one now } (0 comentarii… adăuga unul acum)

There are no comments yet... Nu există comentarii încă ...

Kick things off by filling out the form below ↓ Kick things off, completând formularul de mai jos ↓

Leave a Comment Leave a Comment

You can use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> Puteţi folosi aceste tag-uri HTML şi atribute: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

")); Clicky Web Analytics