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軍事

鋼怒:哈爾科夫1942年由於歐洲發布

世界模擬 2008年7月3日

燈塔Interactive已經宣布,他們的二戰坦克模擬器鋼怒:哈爾科夫1942將於今年夏天在歐洲:

Steel Fury: Kharkov 1942

領先的出版商和開發商燈塔鐵餅互動遊戲和Graviteam自豪地宣布,他們第二次世界大戰坦克模擬遊戲,鋼鐵憤怒:哈爾科夫1942年將是攻堅今年9月在歐洲。 鋼的事件怒火:哈爾科夫一千九百四十二頃基於一個鮮為人知的俄羅斯的進攻發生在1942年5月,在德國有三個反擊蘇聯軍隊包圍,迫使他們打他們的出路Barvenkovskiy科泰爾'絞肉機'。 對於個人電腦,鋼鐵怒:哈爾科夫1942年創建了艱苦的歷史細節,並承諾兇猛的對抗,球員開闢自己的道路的勝利!

“憤怒使鋼罐SIM卡和動作遊戲迷一個新的角度,體裁,說:”埃里克斯克勒德,首席執行官燈塔互動。 “這場比賽是擠滿了一些可怕的特點。 首次在二戰坦克模擬器,大量的部隊並肩作戰坦克營。 這提供了許多新的遊戲的可能性和參與作戰經驗。“

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美國間諜衛星的破壞模擬

WorldOfSimulation 2008年2月28日

德盛發表了精彩的模擬銷毀的失敗,美國間諜衛星由型SM - 3導彈。 該網站載有相當多的畫面,除了低清晰度視頻。 阿高清晰度視頻,市民可要求。

shiplg - 2.gif

由計算機生成的視頻,可以預覽以下,描繪了名義部署美國軍艦在北太平洋發射的SM - 3導彈在衛星失敗和成功地攔截了。 要創建動畫,德盛利用其碎片建模和預測軟件,顯示出所在的碎片可以去基於統計模式的解體,而使用模擬碎片產生的大規模分佈,面積,材料的密度,速度和規模。 分析表明,由於碎片(綠點)的軌道,大部分是開始“脫離”的軌道,燃燒後重返(紅點)。

這真的很有趣的東西。 我不記得像這樣的事情正在向市民公佈之前,雖然我可能是錯誤的。

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